近日,前Infinity Ward开发者、前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,他谈论了开发《使命召唤》的经验,以及他对该系列发展轨迹的看法。Glasco说:“这几乎就像《辛普森
激战2作为一款以自由探索和丰富收集为核心的大型多人在线角色扮演游戏MMORPG),其仓库系统的合理利用对玩家体验至关重要。将从仓库容量解析、扩充策略及管理技巧三个维度,为玩家提供专业指导。
服务器类型划分与核心差异
蜘蛛机甲特性解析
Retro Studios被取消的3D平台游戏《Harmony》实机画面近日在网络曝光,游戏社区对这段未面世的玩法演示评价两极分化。Retro Studios是任天堂旗下的美国开发商,以《银河战士Pr